3 Cara Ruang Facebook Boleh Melancarkan Dunia Perniagaan

3 Cara Ruang Facebook Boleh Melancarkan Dunia Perniagaan
Realiti maya (VR) telah ada pada fikiran setiap orang sejak kebelakangan ini. Ia dengan mudah merupakan satu daripada kejayaan teknologi yang paling dinantikan sepanjang dekad yang lalu. Mark Zuckerberg telah membincangkan konsep untuk masa yang lama. Facebook Sekarang bahawa Facebook baru-baru ini memperkenalkan dunia ke Spaces, ia kelihatan seperti masa akhirnya di sini apabila kita melihat VR menjadi sebahagian besar dari kehidupan kita .

Realiti maya (VR) telah ada pada fikiran setiap orang sejak kebelakangan ini. Ia dengan mudah merupakan satu daripada kejayaan teknologi yang paling dinantikan sepanjang dekad yang lalu. Mark Zuckerberg telah membincangkan konsep untuk masa yang lama.

Facebook

Sekarang bahawa Facebook baru-baru ini memperkenalkan dunia ke Spaces, ia kelihatan seperti masa akhirnya di sini apabila kita melihat VR menjadi sebahagian besar dari kehidupan kita . Facebook Spaces adalah pengalaman VR yang boleh dikongsi dengan sehingga tiga pemilik alat dengar Oculus Rift (baru-baru ini dibeli oleh Facebook). Ruang dan Messenger dibawa bersama-sama di mana pengguna boleh berinteraksi antara satu sama lain melalui tingkap maya.

Perniagaan dari semua industri adalah melimpah-limpah pada kemungkinan membawa elemen ini mewah kepada mesej mereka. Kami mendapat rasa bagaimana VR boleh mempunyai impak yang mendalam terhadap pemasaran - Video Cloud Awan Over Sidra menjadi contoh utama.

Terdapat tiga kemungkinan yang besar.

Dengan kemungkinan kreatif yang hampir tidak berkesudahan , terdapat beberapa perubahan yang besar Spaces berpotensi membawa ke pasaran. Mari kita bercakap mengenai tiga orang besar.

1. Bridge the Gap Between Brick and Mortar and E-commerce

Seperti yang sekarang berdiri, satu hal menjadi jelas di dunia usaha: kedai runcit bata dan mortir sedang dalam perjalanan keluar. 2017 telah menyaksikan penutupan besar kedai-kedai yang dahulu dikenali sebagai staples di setiap pusat membeli-belah. Antara yang besar termasuk Macy's, Sears, JC Penny, dan Kmart.

Related: Bagaimana Peruncit Akan Meningkat Walaupun Kematian yang Harus Dibawa

Nampaknya seolah-olah kita bertentangan ketika berbelanja. Pengalaman pelanggan e-dagang dibina berdasarkan asas kesederhanaan dan kemudahan.

Mungkin yang paling besar adalah anda tidak pernah tahu tentang apa yang anda dapatkan sehingga ia muncul di depan pintu anda. Sebaik sahaja Spaces mula memukul langkahnya dan alam semesta alternatif VR yang lengkap menunjukkan dirinya, & ldquo; bata dan mortar & rdquo; Kedai-kedai boleh mengambil makna baru. Perniagaan boleh menubuhkan kedai maya lengkap dengan pekerja sokongan pelanggan yang sedia ada. Pengunjung akan dapat pengalaman membeli-belah di penubuhan batu bata dan mortar dan kemudahan dan kesederhanaan belanja dalam talian. Lihat interaktif 360 darjah pada item, tidak ada lalu lintas yang bertarung, tiada garisan, dan banyak

waktu yang kurang terbuang jika ternyata toko tidak memiliki apa yang anda perlukan. Sekarang, terlalu awal untuk beritahu apa peranan perniagaan yang ada di Spaces. Seperti yang diperkenalkan di dunia hanya beberapa minggu yang lalu, ia adalah bersamaan dengan bayi yang baru lahir dalam landskap teknologi. Namun, banyak yang melihat kanak-kanak otak Zuckerberg sebagai satu set yang ajaib untuk mengubah permainan. Seperti yang kini berdiri sekarang, seolah-olah Spaces terutamanya untuk membentuk hubungan yang lebih mendalam antara rakan-rakan. Tetapi sekali lagi, ini adalah matlamat utama Facebook apabila ia semula dilancarkan pada tahun 2004.

2. Memberi Pengalaman Berorientasikan Berorientasikan Kumpulan,

Tidak ada yang boleh membantah abad ke-21 adalah era penuh sesak (Facebook menjadi salah satu daripada mereka). Mungkin kelebihan terbesar VR adalah bahawa ia meremehkan pengguna ke dalam dunia yang tidak sah dari semua gangguan di luar.

Pengalaman adalah perjalanan peribadi melalui alam semesta yang sejajar yang dikuasai sepenuhnya oleh tuan rumah. Perjalanan ini, bagaimanapun, adalah satu-satunya. Sehingga sekarang.

Menurut Christopher McCandless, subjek buku

Ke Wild

, yang ditulis oleh Jon Krakauer, "Kebahagiaan hanya nyata apabila dikongsi." nampaknya bermain dengannya. Pengalaman maya yang hebat, tetapi mereka akan lebih baik dalam kumpulan. Sebagai contoh dari perspektif perniagaan, syarikat automotif berpotensi membuat modul VR hands-on untuk kenderaan baru mereka. Dari sini, ramai orang (seperti keluarga) boleh diletakkan terus di dalam kereta untuk merasakan apa yang sebenarnya perjalanan jalan panjang. Kemungkinan berterusan dan seterusnya. Terlepas dari apa yang cuba dijual oleh syarikat, pemasaran produk atau perkhidmatan mereka dalam suasana kumpulan yang mendalam dapat menjadi pembuat perbezaan dalam meningkatkan pendapatan. 3. Peningkatan Peribadi

Facebook adalah lombong emas untuk perniagaan untuk menyediakan pemasaran khusus yang disasarkan. Jika anda mendaftar ke laman web dengan pilihan log masuk Facebook yang mudah, jenama itu kini mempunyai akses kepada minat dan rangkaian anda. Kami telah melihat iklan yang disasarkan secara terang-terangan berdasarkan pada suka kami. Bayangkan bagaimana tahap keperibadian ini akan ditambah apabila menambah VR ke dalam campuran?

Related: One Trend Impacting All Companies Tahun Ini

Contoh

Berikut adalah senario. Katakan anda suka mengambil gambar alam semula jadi dan menyiarkannya di Facebook. Sebelum ini anda menyukai Halaman Nikon. Sekarang, Nikon tidak hanya boleh mempromosikan kamera terbaru mereka yang dibina khusus untuk mengambil gambar pemandangan, mereka boleh membawa anda ke beberapa lokasi di mana anda telah mengambil gambar. Sekarang mereka dapat menunjukkan kepada anda betapa lebih baik kamera baru mereka - semua melalui kedai maya mereka di Spaces.

Walaupun tahap keperibadian ini adalah pemikiran keinginan pada masa ini, & ldquo; Jangan pernah katakan tidak, & rdquo;

Dengan hampir 2 bilion pengguna Facebook dan lebih dari 1 bilion pada Messenger, menggunakan platform rangkaian untuk pemesejan jenama tidak lagi menjadi pilihan bagi pemasar.

Related: Here's How to Master Pengiklanan Facebook

Ketika kempen VR baru mulai terbentuk, Spaces dapat menyebabkan dunia bisnis yang kita ketahui terbalik.